绝地求生(PUBG)联名车皮设计引争议!命中区域存缺陷,优化方案即将上线
作者:小编 时间:2025-07-03阅读数:人阅读
🔍联名车皮“太强”引热议?
在《绝地求生(PUBG)》中,外观皮肤一向是玩家关注的焦点,尤其是与豪车品牌联动的车辆皮肤。最近,有玩家指出现有联名车皮设计存在命中区域偏小、视觉遮挡严重的问题。
📺该问题首次被广泛讨论,源于UP主@@@PUBG_小黎在《全知视角EP.7》的内容解析中提出,称:“氪金不应该影响游戏公平性!”
🛠️官方即将推出优化方案
为应对玩家反馈,PUBG方面也着手准备整改。开发人员“洞哥”透露,计划从车辆模型原型入手,调整命中机制和平衡性。
✅预计修改方向包括:
缩小后车窗面积
降低车辆A柱高度
可能会同步或早于8月布加迪联名皮肤上线前进行更新
阿肥也推测,通过这些方式,可以有效降低联名皮肤在实战中的“优势差异”。
🧩联名车皮 vs 原型车:实战差别明显!
🚘后窗对比
以双人跑车“库佩RB”为例,联名款后窗相较于原型车遮挡更多,攻击视角更差。玩家在追击时若对手驾驶的是兰博基尼联名皮肤,确实会感到困难重重。
🪟驾驶室侧面也有差异
不仅是后方,联名车皮在侧窗、车体结构等方面也存在微妙差距,影响玩家判断和命中体验。
🔮布加迪联名款即将上线,期待更公平的体验?
随着8月布加迪联名皮肤的即将推出,玩家普遍担心类似设计问题再次出现。好消息是:官方此次已提前介入,预计会在上线前同步优化所有车皮模型,确保公平性不被破坏。
📝总结
💡虽然联名皮肤确实让车辆更酷炫,但游戏体验的平衡性始终应该是第一位。**绝地求生(PUBG)**的这波快速回应,值得点赞。
你对联名车皮的设计怎么看?你更偏向于视觉酷炫还是实战公平?欢迎评论区一起聊聊~

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